日々思ったことをだらだら書きます。
2004/02/25
基本的に今まで作ってきた人間オブジェクトは、
その1ッコ前のオブジェクトを修正して今まで来ています。
現在キラりんにボーンを入れながらオブジェクトの細かい修正を
重ねているんですが、「あぁ、変なことやってるなぁ」と思うことがかなりあるのでゴザイマス。
完成した(と思っていた)CGも、そのときは頑張って作って
良いと思っても、後から見ると必ず「ハズカシー」と。
そしてそれらを見ると製作状況や精神状態が見えてきてちょっとだけ分析も出来たり。
これは言ってみればCGやオブジェクトで検便してるような物だなぁと
今更ながらしみじみと感じた次第でゴザイマス。
自覚症状無しの内臓疾患があること間違いなし。
2004/02/22
キラりんを作るにあたって参考にしている漫画家さんは
どなたでしょうっていうクイズでもやろうかしらと。
正解者にはホワイトデーにキラりんのCGをお送りするというのは
いかがでしょうねぇ。お二方なんですけどね。
こんなトコ誰も見ていないだろうと言うことで(コラ)。
2004/02/20
サイトを「あるモニタの表示サイズに最適化している」と宣言するということは
そのサイズで見れば、サイト内にあるどのページを見ても
スクロールバーが出ない最小サイズを言明すること理解しています。
ということは、CGのサイズが実質不定のギャラリーが3つに
縦スクロール無しには見ることが難しいBBSや日記等、
スクロールバーがなくてはならない物ばかりのこのサイトでは
そんなことをせんげんできるハズは無く、
せめて横スクロールをなくすことしか出来ないのでありました。
サイトのデザインって難しいですねぇ。
2004/02/18
キラりんにボーンを入れようとやっとLWを立ち上げ、作業開始。
久しぶりに集中力が高まり、なんか良い感じ。。
今までとはボーンの入れ方を変えようとしたらあっという間に1時間。
でもまだ上腕までしか入ってないってどういうコト・・・?。
本日のBGMはショコラのCOMMUNICATION LOST?!
2004/02/16
サイトの構成、Perl、JavaScript等、一通り手を入れて何とか落ち着きました。
あとはCGでゴザイマスよ。
まずはボーンを入れないとお話が始まりません。
次はお話を始めます。
2004/02/14
だいたい(にゃんばにとって)形になってきたので、
BBSのPerlスクリプトの速度向上に取り組むつもりでゴザイマス。
要するに普通の表示のときに出来るだけ処理を軽くするように
データ構造を決めれば、後はそれにあわせてコーディングするだけです。
それが一番大変やっちゅーねん。
2004/02/12
世間はフレーム無しの方向に流れているようで、
使い勝手としてどうなんだろうと疑問に思いつつ
フレーム無しにしてみました。
にゃんばとしては別ページへの移動手段が
一瞬たりとも見えなくなるのはイヤなんですが、
各スクリプトをうまく使えればドロップダウンメニューを
どこからでも出せたり出来るんでしょうか。
またスクリプトか・・・。
2004/02/11
重くしない。
フォントを固定しない。
800×600で見ても横スクロールバーを出さない。
マウスカーソルが動く領域はブラウザの右側にする。
BBSの書き込み内容のなかにUrlがあったら、それをリンクにする。
スタイルシートという物を使ってみる。
JavaScriptを使える環境の方には、それなりに便利な機能を提供する。
全てにゃんばの好みです。
2004/02/10
本サイトのリニューアル作業が落ち着いたところで
チェックもそこそこにUPしてしまいました。
テキストエディタでタグの直打ちをしていると、
各ページに共通部分が多くなればなるほどロスが多くなるのねーと
今更ながら実感したのでゴザイマス。かといって、
サイトを構築するためにわざわざソフトを買うのもどうなのよ?と。
このことをもって時間を金で買うと人は言い。
2004/02/07
このサイトのリニューアルを考えていまス。
まずは使い勝手の向上を念頭に、次にHTMLとスタイルシート、
そしてCGIの習熟も狙っています。
もっと飾り立てれば良いと言われたりもしますが
これ以上重くしたくないので、そのあたりのバランスが難しいところです。
四兎を追う者は一兎も得ずにならぬよう。